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Godot im Gespräch: Raffaele Picca über die offene Spiele-Engine
Die Open-Source-Engine Godot gewinnt bei Spieleentwicklern an Boden. Im Gespräch mit heise erklärt Raffaele Picca vom Münchner Studio Bippinbits, für welche Spiele sie sich eignet. Picca organisiert auch das GodotFest mit, das am 3. und 4. November in München stattfindet.
Von Lukas Bergdahl, Redaktion Devbubble: Releases, Sicherheit, Regeln, Markt, Köpfe der Digitalwirtschaft

Die quelloffene Spiele-Engine Godot wird in der Spieleentwicklung immer häufiger eingesetzt. Warum, darüber hat heise online mit Raffaele Picca gesprochen; das Interview erschien am 13. Oktober. Picca arbeitet seit sieben Jahren mit Godot und gehört zum Studio Bippinbits, das mit der Engine den Indie-Erfolg „Dome Keeper“ und das grafisch aufwendige „PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant“ gebaut hat. Im Gespräch geht es darum, für welche Art von Spielen sich Godot eignet und wohin sich die Engine entwickelt. Der vollständige Text steht hinter der Bezahlschranke von heise+.
Picca gehört außerdem zu den Organisatoren des GodotFest, einer von der Community getragenen Konferenz für Godot-Entwickler. Sie findet am 3. und 4. November 2026 zum zweiten Mal in München statt, im smartvillage Bogenhausen am Rosenkavalierplatz. Das Motto lautet „Godot Means Business“: Neben technischen Vorträgen, Panels und einer Spiele-Ausstellung gibt es diesmal Programm für Studios, Publisher und Dienstleister. Zur ersten Ausgabe 2025 kamen laut Veranstaltern fast 500 Teilnehmende und 34 Sprecher. Tickets kosten seit Oktober 349 Euro.
Was das für IT-Betriebe heißt
Godot steht unter der MIT-Lizenz, es fallen weder Lizenzgebühren noch Umsatzbeteiligungen an. Für Agenturen und Softwarehäuser, die interaktive Anwendungen, Simulationen oder Lernspiele bauen, ist das ein Argument gegen kommerzielle Engines mit wechselnden Preismodellen. Das GodotFest richtet sich mit seinem Business-Schwerpunkt ausdrücklich auch an solche Dienstleister.
Quellen
- heise online: Für welche Art von Spielen sich die Engine Godot eignet, ein Interview (13. Oktober 2026)heise.de/hintergrund/Fuer-welche-Art-von-Spielen-sich-die-EnTier 2
- Godot Engine: GodotFest 2026 returns to Munich this November (12. August 2026)godotengine.org/article/godotfest-2026/Primärquelle
Laut Devbubble
„Die Open-Source-Engine Godot gewinnt bei Spieleentwicklern an Boden. Im Gespräch mit heise erklärt Raffaele Picca vom Münchner Studio Bippinbits, für welche Spiele sie sich eignet. Picca organisiert auch das GodotFest mit, das am 3. und 4. November in München stattfindet.“
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